!Как играть нативно в M.U.G.E.N'ы на Linux

2023-07-11T14:30:00+05:00

linux-gaming

Ikemen-GO - Это fighting движок с открытым исходным кодом, поддерживающий ресурсы M.U.G.E.N.
Имеет множество улучшений таких как широкоформатное разрешение с поддержкой скейлинга спрайтов

Я буду показывать на примере установки с последней git ветки, скомпилировав бинарный файл

Для тех кому не хочется компилировать бинарный файл, это также можно сделать и с уже собранным архивом вместе с скринпаком находящийся в Release, хоть работа на этом методе не проверена.

Открываем терминал и клонируем репо, переходим в него и компилируем

git clone https://github.com/ikemen-engine/Ikemen-GO.git && cd Ikemen-GO
make -j 11 Ikemen_GO_Linux

После завершения копирую всё ниже перечисленное в ваш Mugen папку (их ещё называют screenpack'и)
На моём примере это будет записанный на болванку в 2012 году Naruto Storm M.U.G.E.N 2010

bin/Ikemen_GO_Linux
font
external
data

Переходим в Naruto Storm M.U.G.E.N 2010 и запускаем командой

./Ikemen_GO_Linux

Всё работает но только шрифтов в настройках и в паузе нет, в логах показано что отсутствуют файлы

2023/07/10 21:52:28 failed to load f-6x9.def (screenpack font): File not found
2023/07/10 21:52:29 failed to load Open_Sans.def (screenpack font): File not found

Копирую из скринпака отсутствующие файлы

font/f-6x9.def
font/Open_Sans.def
font/f-6x9.sff # Тоже необходим

И всё работает прям как нативно, и это без использования wine

image image image image